Spel som drivs av Doommotorn på iphone
Doom engine eller ID Tech 1 Engine som den egentligen heter. Doom Classic hoppas jag alla verkligen har spelat på iPhone. För det är verkligen det bästa FPS:et på enheten. Spelkänslan och kontrollen är så perfekt att man verkligen inte saknar några tangentbord eller gamepads för dem som är lagda åt det hållet. Men när man väl har spelat Doom Classic och väntar på att Doom 2 Classic skall komma ut(vilket det inte verkar göra). Så finns det faktiskt ett par andra spel som bygger på samma motor med custom wad-filer. Detta tack vara allas vår husgud John Carmacks vilja att släppa alla hans motorer som open source.
HacX
Det första spelet heter HacX och är helt gratis att tanka ner. Det släpptes 1997 och blev lite av en besvikelse då. Inte många känner till spelet eftersom att Quake då redan hade rönt stora framgångar. Spelet i sig marknadsfördes som en expansion till Doom 2 men det hjälpte föga. Det var för sent! Men nu tack vare iPhones framgångar så får HacX äntligen chansen att visa vad det går för. Det är ett bra spel så det förtjänar det verkligen. Nog kunde de allt ha tagit 7 eller 15 kronor för det men det är bara att tacka och ta emot! Ituneslänk.
Doomsday: Hellraiser
Nästa spel kostar 7 kronor och heter Doomsday: Hellraiser. Det bygger på project Freedoom vilket är ett projekt vilket entusiaster har skapat ett komplett spel till Doomengine. På PC är det helt gratis och kan hämtas här. Det som jag skriver om är dock portat till iPhone och i princip gratis. Jag har ännu inte hunnit testa det här men för 7 kronor så är det så klart värt det så vi får se mer Doomspel på iPhone! Ituneslänk.
Hell on Earth
Nästa spel heter Hell on Earth och kostar 15 kronor. Finns dock som en liteversion för de som vill testa först. Eftersom jag upptäckte alla dessa spel igår har jag bara hunnit spela en bana av det här spelet. Men det känns precis som de övriga mycket bra och jag köpte det direkt efter den banan. Så köp på bara! Ituneslänk.
Det är ett par som har klagat på kontrollerna i de här spelen. Jag har även sett att vissa sagt att det inte går att ställa in det så det passar en perfekt. Jag tycker dock tvärtom att här har man verkligen möjlighet att ställa in kontrollerna precis så att de passar en själv. Efter mycket testande så har jag kommit fram till det som passar mig bäst och jag tänkte dela med mig av de inställningarna här i 2 screenshots.
Efter det här är inställt så går jag in och flyttar runt kontrollerna så att de hamnar absolut längst ner i bild eftersom jag vill ha så lite tummar i vägen för bilden som möjligt. Jag drar även ner avtryckarknappen så att den sitter precis ovanför den högra virtuella spaken. Givetvis döljer jag spakarna så att de inte skall förstöra den vackra grafiken som alla dessa spel visar upp. Så, vad väntar ni på! I väg och storhandla! 😉
Kategorier: Doom, Mobilspel, Retro
Även lite mer bilder från Grekland
Hann med att slänga in lite bilder från vår första Greklandssresa. Även den år 2003. Det var strax över 600 bilder att gå igenom men det var inte alls många som klarade sig genom. Men varför lägga ut alla bilder när man kan få de allra bästa serverade så här istället. Fortfarande hade jag en kamera av det lite sämre märket HP så kvalitén är sviktande. Men jag valde bort många av de bilderna som syntes att det var för dålig kvalitet. Synd, men tekniken går framåt och vi blir mer och mer bortskämda. Håll till godo i vilket fall som helst!
Kategorier: Bilder
Mer festbilder
Jag har lagt till ännu ett par festbilder! Den här gången är de från 2003 och det syns att jag har blivit vuxen på riktigt nu när jag bott själv ett par månader. Fortfarande är det ett par nya bilder som smiter igenom. Men det finns självklart en anledning till varför vissa bilder inte är med. Och så kommer jag låta det vara också. De som vill se pinsamma bilder från de här åren får komma hem för en privat visning istället.![]()
Kategorier: Bilder
Stunt Car Racer på Amiga givetvis! ;)
1989 släpptes ett av de bästa bilspelen någonsin. Och det är fortfarande inte många bilspel som är bättre än Stunt Car Racer. Det var kanske inte direkt känt för att vara speciellt verklighetstroget. Men var man ute efter ett dåtida Grand Tourismo så var man helt fel ute. Det här är bilracing på höga träbanor utan räcken. Man fick balansera bäst man kunde på de smala vägarna och ramlade man av fick man snällt vänta på en kran som lyfte upp en på banan igen.
Man kunde spela både singleplayer och multiplayer (med hjälp av en nollmodemskabel). I singleplayer gick tävlade man i olika serier (4 totalt). Kontrollen var med hjälp av en Tac-2 sticka total och jag kommer ihåg att jag nästan kände skakningar i stickan på samma sätt som rumble fungerar i dag. Givetvis kändes det ingenting utan det var antagligen bara en känsla av total kontroll i kurvorna och hoppen. En sak till som jag tyckte var hur cool som helst var att när man kraschade bilen så syntes det hål i glaset liksom på TV-rutan. Ja alltså typ som i Gears of War när det skvätter blod eller som i Unreal Tournement 3 då det kommer vatten på “kameran”. Stunt Car Racer var tidigt ute med den här effekten!
Spelet släpptes på en mängd olika datorer men som vanligt vid den här tiden så var Amigaversionen överlägsen PC’ns dassiga EGA grafik. Utvecklare och utgivare var inga andra än MicroProse (MicroStyle UK) som alla vet är en legendarisk utvecklare/utgivare med spelserier som Civilization, UFO – Enemy Unknown(Xcom), Railroad Tycoon, Pirates! med flera på sitt samvete.
Kategorier: Amiga, Retro
En liten uppdatering angående Risen
Jag har nu spelat Risen ytterligare 10 timmar sedan jag skrev mina första intryck. Sedan dess har en del hänt, jag har givetvis dött en massa gånger, men även så har spelet växt. Jag tycker att det är ett ganska bra spel om man ger det chansen. Men jag kvarstår med faktumet att man inte skall köpa det förrän det hamnar i en REA-back. Och för guds skull, köp det inte till konsol, för att hålla på att leta i sitt inventory med en gamepad är värsta mardrömmen. Det finns en anledning till att Xboxversionen är mycket billigare än PC-versionen just nu.
Grafiskt sett tycker jag fortfarande att det är ganska tekniskt fult. Det ser grumligt ut och inte alls så klart som det borde ha gjort på en modern PC. Men jag har beslutat mig för att lägga spelet åt sidan nu. Jag kanske kommer att ta upp det i framtiden när jag inte har så mycket annat att spela (som om det skulle hända). Nu stundar snart Gothic 4 och av demot att döma så är det betydligt bättre än var Risen är.
Kategorier: PC
Nya festbilder?
Nä direkt nya är dom inte. Jag har lagt in samtliga bilder från fester som utspelade sig 2002. Jag har däremot inte valt exakt samma bilder som tidigare legat uppe så det kan faktiskt finnas ett par bilder som aldrig tidigare visats utanför min lägenhet. Sedan är de i stor storlek så att man kan se dem bättre än de där pluttbilderna som tidigare legat upp. Så ta en titt in under festkategorin och njut av en försvunnen tid med fula möbler, finniga ungdomar och dålig kvalitet på bilderna tack vare dåtidens digitalkameror.
Kategorier: Bilder, Fest
Är Gears of War 3 verkligen så hett?
Jag läser på Fragzone, förlåt, Fz.se, att man kan få testa heta Gears of War 3 tidigt nästa år. Ok, vad är det för konstigt med det funderar Ni över. Jo, jag stör mig lite på att man använder heta i samma mening som ett så simpelt spel som Gears of War 3. Visst, det är efterlängtat, men spel är ju alltid efterlängtade av deras fan. Men vad är då grejen med Gears of War 3 som är så hett? Vad är skillnaden mot de tidigare spelen? Det använder samma motor som i de tidigare spelen. Men en motor kan man alltid utveckla och trimma men det tycker jag inte Epic gör. Inte enligt de screenshots vi hittills har sett, då ser det fortfarande så där tråkigt Unreal Tournament 3:aktigt ut. Plastigt och tråkiga färger. Det finns speltillverkare som verkligen gör magiska saker med Unreal Engine så felet ligger inte i motorn utan hos dem som utvecklar till den. Så vem borde egentligen vara bäst på att utveckla spel till sin egen motor?
Jag har spelat både Gears of War 1 och 2 mest bara för att se vad det är för något. Ettan spelade jag på PC och tvåan på 360. Visst var det snyggare på PCn men det var ändå ganska tråkiga miljöer. Och det här typiska Unreal Engine 3 utseendet. Jag verkligen avskyr det. Jag har tidigare skrivit ett inlägg om hur mycket jag hatar Haloserien. Riktigt så illa är det inte med Gears of War. Trean är säkert värt att spela igenom om man hittar det i en REA-back för 100 spänn eller så. Men då gäller det att man har ordentligt tråkigt för att ersätta tristessen.
Nä, kom med något nytt Epic! Ge mig Jazz Jackrabbit HD! Ja, ja vet att det inte är något nytt men det är ta mig tusan hett!
Nu blev det här inlägget väldigt destruktivt men jag kände att jag bara var tvungen att spy galla på något som det känns som att jag är ensam i världen om att hata. Att jag är ensam om i världen att se hur tråkigt och upprepande det är. Ja, låt gå för 4-personers coop då, men hallå, för oss som inte har några spelande vänner känns det ändå inte som något jag vill kalla hett. Nä, Gears of War 3 är lika iskallt som Halo Reach alltid har varit!
Kategorier: Xbox
Ny logotype och lite till
Jag har nu suttit och skapat 43 nya logotyper som rullar överst på sidan. Jag kommer att löpande skapa fler logotyper att rotera mellan. Anledningen till det här designvalet var eftersom jag tog bort de 6 bilder som låg och snurrade överst tidigare så fanns det nu inga bilder alls som snurrade. Tyckte det här var en rolig lösning och så fick det bli.
Jag har även börjat lägga in lite bilder i det nya bildsystemet som fungerar ganska likt det gamla. Den största skillnaden är egentligen att bildtexten inte syns förrän man går in och klickar upp bilden stort. Då syns den längst ner i bild. Men annars är allt faktiskt som det var. Ja, förutom att det saknas 1500 bilder!
Kategorier: Hemsidan
Alla bilder kommer att försvinna
Jag har tagit ett beslut om att ta bort alla mina bilder vilket är lite mer än 1500 stycken i dagsläget. Det här eftersom bildsystemet jag byggt är gjort för så många år sedan att det inte riktigt hänger med i utvecklingen längre. Jag kan inte uppdatera bilderna på ett smidigt sätt längre då delar av koden inte fungerar så som den en gång gjorde. Och jag har faktiskt ingen större lust att laga något som är såpass gammalt. Så istället kommer jag att börja på ny kula här i dag med ett helt nytt bildsystem. Jag kommer givetvis att lägga upp även gamla goda bilder här som funnits tidigare. Den här gången i större format då det inte är lika roligt att se bilderna som så små pluttar som de var tidigare.
Men det kommer ju att ta sin lilla tid. Men vem har bråttom?
Kategorier: Övrigt
Bloggen är upp och ner
Jag vet inte riktigt vad som händer med bloggen här i dag sedan jag bytte till Binero. När jag tar bort ett objekt både i WordPress och sådant som är hårdkodat i sidan så vägrar det försvinna. Spelar ingen roll hur mycket jag tömmer cachen eller bytar webbläsare eller dator. De gamla sakerna som egentligen inte finns är kvar. Därför ser antagligen hela högerspalten ganska rolig ut och den ser även olika ut beroende på vilken sida du är inne på. Helt crazy med andra ord. Jag antar att det är något med Bineros servrar eftersom de verkar vara så överbelastade efter deras 10000 gratisdomänerkampanj. Så det är väl egentligen bara att vänta och se, det viktigaste är ändå att bloggen fungerar. Skall bli spännande att se om det här inlägget kommer direkt eller med en fördröjning ![]()
Kategorier: Uppdatering
« Föregående sida — Nästa sida »






