Heroes of Might and Magic 2 HD?
Heroes of Might and Magic 2 ses av många tillsammans med mig som det absolut bästa spelet i serien. Jag har lagt ner hundratals timmar på det här spelet, oftast i hotseat med min kusin ute i våran sommarstuga. Därför ser jag det här som det perfekta sommarspelet. Men varför skriver jag då om det mitt i vintern kan man undra. Jo, för jag har nämligen hittat en ny motor som driver det gamla spelet så länge som man har originalfilerna kvar.
Meningen med det här givetvis att man lätt skall kunna spela sitt gamla spel i Windowsmiljö och slippa alla problem det kan innebära att driva spelet med DosBox. Spelet spelas alldeles utmärkt i ett fönster eller i full HD-upplösning. Grafiken är precis densamma som när det begav sig och det är något positivt eftersom det håller än i dag. Men eftersom det är en ny motor så innebär det kanske i framtiden att spelet kan komma utvecklas och få lite nya funktioner och uppdaterad grafik. Allt är möjligt och det är det som är så underbart med gamla spel som får kärlek av de spelare som fick kärlek av spelföretagen en gång i tiden. Ni tankar ner filerna som behövs här.
Nu stannar det givetvis inte här. Motorn går att använda även under linux. Och det släpptes även på AppStore till iPad som jag tankade ner. Men jag kan inte hitta det där längre så jag gissar att det har dragits tillbaka eftersom det inkluderade originalfilerna som de antagligen inte hade rättighet till. Men såg någonstans att de diskuterades att det skulle släppas på Cydia och då kan Ni lägga till Era egna originalfiler till spelet och spela. För det fungerar verkligen perfekt till iPaden och är verkligen det perfekta iPadspelet. Jag ser framemot att till sommarn ligga i hammocken och spela det perfekta sommarspelet!
Kategorier: PC, Retro
Spela Dark Forces i 1080P
Star Wars – Dark Forces är ett FPS som släpptes 1995 och som jag bara har spelat högst sporadiskt när det begav sig. Det var Doom och Rise of the triads som gick för fulla muggar hemma hos en ung Aftonstjaerna på den tiden. Jag tänkte dock ge Dark Forces en ny chans och som vanligt är det tur att spelet i fråga släppte på PC. Detta eftersom det på PC förekommer moddar som gör att spelen ser och spelas bättre än de från början var tänkta.
I fallet med Dark Forces så baseras det på jedimotorn som till skillnad mot motorn som drev Doom inte är Open Source (Tack ID Software för kärleken). Det här gör att skapandet av en ny motor med ny grafik betydligt svårare (texturerna är lågupplösta). Jag ser att skillnaden mellan alla motorer till Doom och att de är betydligt mer avancerade än den här motorn. Men förutom att du nu kan avnjuta spelet i full HD kan du nu även styra med musen. Det är även tillagt lite fler ljuseffekter, på objekt och liknande. Men den största vinsten av dem alla är att spelet flyter på helt underbart i jämförelse mot när jag testade spelet genom Dosbox.
Modden du skall tanka ner för att köra Dark Forces i Full HD heter DarkXL och tankas ner helt utan någon extra kostnad (läs MS Points, PSN-points whatever) här. Jag kommer att fortsätta spela Dark Forces genom den här nya motorn och förhoppningsvis någon gång klara av spelet jag aldrig spelade tillräckligt mycket under mitten av 90-talet.
Kategorier: PC, Retro
Jag spelar Rick Dangerous på Amigan
Nu är listornas tid förbi för den här gången och bloggen kommer gå tillbaka till det vanliga lugna tempot med spelintryck från både nya och gamla spel. Och som vanligt så är det Amigan som står för de flesta retrokickarna. Det fanns ett spel när jag var liten som jag hatade mer än något annat och det var Rick Dangerous. Det är tillsammans med The Goonies 2 och Arabian Nights ett av mina sämsta köp någonsin och som jag blev så sjukt besviken på. Man hade ju inte råd med så otroligt många spel på den tiden innan jobb och andra inkomster.
Rick Dangerous kan närmast beskrivas som ett sadistiskt Giana Sisters. Varför jag jämför det med Giana Sisters är för att den har lite samma kontrollkänsla. Lite släpig och oprecis men som man ändå kan kontrollera i luftrummet efter ens tycke. Jag klarade aldrig det här spelet när det begav sig och på min omspelningsrunda här i går så bara dog jag hela tiden. Spelet inleds med att du blir jagad av en stenbumling. Där är det inga problem direkt, men det sätter liksom standarden på resten av spelet. Banan går i början vertikalt och när du gör hoppen ner ser du inte hur marken ser ut. Eftersom speltillverkarna är sjukt sadistiska så har de givetvis satt ut ett par spikar som man givetvis ramlar rakt på, om och om igen.
Jag hatade spelet då det begav sig och jag hatar det fortfarande i dag. Det är ett retrodoftande I wanna be that guy så för de som gillar att plåga sig själv med sådana här spel, go for it! Själv kommer jag hålla mig borta från det och får jag någon gång lusten igen skall jag läsa igenom det här inlägget så jag slipper skräcken som spelet faktiskt ger mig.
Kategorier: Amiga, Retro
Jag saknar Little big adventure
Det här var ett av de absolut första spelen jag spelade på PC efter att jag sålde min Amiga. Ja kan Ni tänka Er, jag ångrar än att jag sålde den, men det spelar ingen roll nu när jag köpt en ny. Little Big Adventure var ett spel som spelades från ett 3D-isometriskt perspektiv. Jag minns det som väldigt stort och vackert spel. Jag skulle klassa det som ett äventyrsspel där man blandade lite pusseltänkande med upptäckarlust.
Man kunde gå in i olika sätt att vara. Lite som Crysis har det när man växlar mellan stark och snabb. Här kunde man också växla för att klara av att springa snabbare och något läge användes när man behövde slåss. Det kom även en uppföljare som hette just Little big adventure 2 och som var minst lika bra som ettan, enligt mig, men med lite uppdaterad 3D-grafik. Det första var inte riktig 3D.
Jag har inte lyckats hitta mina gamla skivor, eller om jag kanske till och med hade ettan på disketter. Så jag vet inte om det går att spela det här i dag. Jag vet att det har funnits projekt som har försökt att återskapa det till Windows, men att den sidan sedan länge är nedlagd. Men utan orginalskivorna spelar det ingen roll. Men jag skulle mer än gärna se en modern tappning av det här som Little big adventure 3. Snälla make it happen!
Kategorier: PC, Retro
Spela Half-Life 2 med ny grafik!
Eftersom Ni säkert vid det här laget vet hur mycket jag föredrar PC framför konsol så tänkte jag att jag måste fortsätta i min serie att tipsa om spel som har fått sig en grafisk uppdatering tack vare drivna moddare. Den här gången är det ett spel som inte är så jättegammalt som jag tänkte tipsa om. Det handlar om Half-Life 2 och dess 2 första episoder som har fått högupplösta texturer och modeller. Istället för att förklara för Er hur fantastiskt det ser ut slänger jag med 3 stycken bilder på före och efter. Se och njut och tanka sedan ner modden från http://www.cinematicmod.com
Jag behöver nog inte kommentera vilken av bilderna som är den med modden installerad
Filen är dock nästan 10 GB stor så ha tålamod när Ni tankar ner det!
Kategorier: PC, Retro
Spel som drivs av Doommotorn på iphone
Doom engine eller ID Tech 1 Engine som den egentligen heter. Doom Classic hoppas jag alla verkligen har spelat på iPhone. För det är verkligen det bästa FPS:et på enheten. Spelkänslan och kontrollen är så perfekt att man verkligen inte saknar några tangentbord eller gamepads för dem som är lagda åt det hållet. Men när man väl har spelat Doom Classic och väntar på att Doom 2 Classic skall komma ut(vilket det inte verkar göra). Så finns det faktiskt ett par andra spel som bygger på samma motor med custom wad-filer. Detta tack vara allas vår husgud John Carmacks vilja att släppa alla hans motorer som open source.
HacX
Det första spelet heter HacX och är helt gratis att tanka ner. Det släpptes 1997 och blev lite av en besvikelse då. Inte många känner till spelet eftersom att Quake då redan hade rönt stora framgångar. Spelet i sig marknadsfördes som en expansion till Doom 2 men det hjälpte föga. Det var för sent! Men nu tack vare iPhones framgångar så får HacX äntligen chansen att visa vad det går för. Det är ett bra spel så det förtjänar det verkligen. Nog kunde de allt ha tagit 7 eller 15 kronor för det men det är bara att tacka och ta emot! Ituneslänk.
Doomsday: Hellraiser
Nästa spel kostar 7 kronor och heter Doomsday: Hellraiser. Det bygger på project Freedoom vilket är ett projekt vilket entusiaster har skapat ett komplett spel till Doomengine. På PC är det helt gratis och kan hämtas här. Det som jag skriver om är dock portat till iPhone och i princip gratis. Jag har ännu inte hunnit testa det här men för 7 kronor så är det så klart värt det så vi får se mer Doomspel på iPhone! Ituneslänk.
Hell on Earth
Nästa spel heter Hell on Earth och kostar 15 kronor. Finns dock som en liteversion för de som vill testa först. Eftersom jag upptäckte alla dessa spel igår har jag bara hunnit spela en bana av det här spelet. Men det känns precis som de övriga mycket bra och jag köpte det direkt efter den banan. Så köp på bara! Ituneslänk.
Det är ett par som har klagat på kontrollerna i de här spelen. Jag har även sett att vissa sagt att det inte går att ställa in det så det passar en perfekt. Jag tycker dock tvärtom att här har man verkligen möjlighet att ställa in kontrollerna precis så att de passar en själv. Efter mycket testande så har jag kommit fram till det som passar mig bäst och jag tänkte dela med mig av de inställningarna här i 2 screenshots.
Efter det här är inställt så går jag in och flyttar runt kontrollerna så att de hamnar absolut längst ner i bild eftersom jag vill ha så lite tummar i vägen för bilden som möjligt. Jag drar även ner avtryckarknappen så att den sitter precis ovanför den högra virtuella spaken. Givetvis döljer jag spakarna så att de inte skall förstöra den vackra grafiken som alla dessa spel visar upp. Så, vad väntar ni på! I väg och storhandla! 😉
Kategorier: Doom, Mobilspel, Retro
Stunt Car Racer på Amiga givetvis! ;)
1989 släpptes ett av de bästa bilspelen någonsin. Och det är fortfarande inte många bilspel som är bättre än Stunt Car Racer. Det var kanske inte direkt känt för att vara speciellt verklighetstroget. Men var man ute efter ett dåtida Grand Tourismo så var man helt fel ute. Det här är bilracing på höga träbanor utan räcken. Man fick balansera bäst man kunde på de smala vägarna och ramlade man av fick man snällt vänta på en kran som lyfte upp en på banan igen.
Man kunde spela både singleplayer och multiplayer (med hjälp av en nollmodemskabel). I singleplayer gick tävlade man i olika serier (4 totalt). Kontrollen var med hjälp av en Tac-2 sticka total och jag kommer ihåg att jag nästan kände skakningar i stickan på samma sätt som rumble fungerar i dag. Givetvis kändes det ingenting utan det var antagligen bara en känsla av total kontroll i kurvorna och hoppen. En sak till som jag tyckte var hur cool som helst var att när man kraschade bilen så syntes det hål i glaset liksom på TV-rutan. Ja alltså typ som i Gears of War när det skvätter blod eller som i Unreal Tournement 3 då det kommer vatten på “kameran”. Stunt Car Racer var tidigt ute med den här effekten!
Spelet släpptes på en mängd olika datorer men som vanligt vid den här tiden så var Amigaversionen överlägsen PC’ns dassiga EGA grafik. Utvecklare och utgivare var inga andra än MicroProse (MicroStyle UK) som alla vet är en legendarisk utvecklare/utgivare med spelserier som Civilization, UFO – Enemy Unknown(Xcom), Railroad Tycoon, Pirates! med flera på sitt samvete.
Kategorier: Amiga, Retro
Raptor: Call of the shadows
Nu går vi tillbaka till 1994 och sharewarespelens förlovade tid. På den här tiden så fanns inte ens tanken att vi konsumenter skulle betala för speldemos. Nä, gav speltillverkarna istället bort oftast en tredjedel av spelet gratis och sedan fick man betala om man ville ha resten istället. Doom och Raptor här var uppdelade i episoder som gjorde att det var lätt att ge bort första episoden för att sedan ta betalt för de två andra. Samtidigt som jag skriver det här så börjar jag bli mer och mer förbannad över tanken att ens ta betalt för demo. Om någon skulle fråga mig om det var bättre förr så hade jag tryckt ner ett ja-svar i halsen på dem.
Dagens ungdomar är dock uppvuxna med att betala för extra banor, för extra kläder och annat skit som vi som varit med ett tag tog för givet att det var antingen gratis, eller något som vi själva kunde modda in i spelet. Nu är det varken gratis, eller så går det oftast inte att modda in något alls, förutom vissa i vissa spel. Jag köper att det är mer avancerat att skapa en karta till Modern Warfare 2 än det var till Doom. Men det finns alltid entusiaster som mer än något annat är villig att skapa banor för oss andra och släppa dem helt gratis. Det handlar bara om att tillverkarna skall låta oss göra det. Jag själv var en utav dem för ett par år sedan.
Nu skulle ju egentligen inte det här inlägget handla om DLC och hur bra det var förr. Det bara blev så när jag tänkte på det. Så, 1994 så släppte Apogee Software ett spel som var utvecklat av Cygnus Studios som hette Raptor: Call of the Shadows. Det var ett
traditionellt shoot em up-spel i den gamla skolan. Här samlade man “pengar” under uppdragen och dessa kunde man sedan spendera på nya vapen, sköldar, bomber och så vidare.
Det som skilde Raptor mot andra liknande spel var dels att det man flög nedifrån istället från sidan som var det vanligaste i de här spelen, dels var det spelkontrollen som var så sjukt perfekt att man mår dåligt när man spelar andra liknande spel än i dag.
Tidigare i år så uppdaterades Raptor av DotEmu så att det blev kompatibelt med de senaste Windowsversionerna. Även upplösningen går att köra ända upp till svindlande 1280×800. Så har du inte spelat det här spelet tidigare, eller är ledsen för att du inte får i gång originalet längre så kan jag inte annat än rekommendera att besöka antingen DotEmu(4.99€) eller gog.com(5.99$) för att inhandla den senaste versionen.
Men givetvis så finns även originalversionen som shareware kvar att tanka ner helt gratis på Apogees hemsida, eller som dom nu heter, 3D Realms. Mycket nöje!
Kategorier: PC, Retro
Jag spelar Duck Tales på Amigan!
1990 så släpptes ett spel som baserades på min favoritserie under den här tiden, Knatte, Fnatte och Tjatte. Ja, för så hette serien Duck Tales i Sverige innan den blev Ankliv. Det handlar alltså om Joakim von Anka och Kalles brorsöner Knatte, Fnatte och Tjatte.
Man utgår ifrån Joakims kontor där man på en världskarta ser olika platser om i världen dit man kan åka på uppdrag för att plocka hem en skatt före Flinthjärta kommer dit och snor den. Den som har fått mest pengar i slutet av spelet vinner. Men för att komma till de olika platserna måste man ge sig i väg på en flygtur med Sigge McKvack vilket alltid slutar med en krashlandning oavsett hur bra det än går 😉
Uppdragen som man kommer ut till är bland annat plattformshoppande i djungeln som ni ser på bilden nedan och bergsklättring.
Spelet släpptes även till PC men rent grafiskt så var Amigaversionen klart överlägsen (som i så många andra fall). Jag skulle nog inte rekommendera någon som inte har spelat det här spelet tidigare att testa det. För det är mycket retrokänslor som får mig att fortfarande tycka att det är ett bra spel. Inte för att det är dåligt, men mer för att det inte är tillräckligt bra i dagens mått mätt.
Kategorier: Amiga, Retro
Jag spelar Desert Strike på Amigan!
Desert Strike är ett spel som är skapat och utgivet av Electronic Arts. Det kom till de allra flesta systemen som var tillgängliga vid releaseåret 1992. Jag spelade det givetvis som det mesta den här tiden på min kära Amiga 500+. Nu rullar det dock på min Amiga 1200, tyvärr utan min gamla härliga Tac-2 som knapparna inte fungerar på så bra längre.
Spelet låter dig flyga en Apachehelikopter under ett fiktivt Gulfkrig. Du startar med din helikopter på en båt ute i vattnet för att ta dig in till ökenlandskapet och utföra uppdrag såsom att rädda fångar och förstöra fienders baser. Du utrustar din helikopter med olika vapen ju längre spelet fortlöper.
Jag kommer inte ihåg exakt hur det var, men nu när jag spelade så hade jag varken livsmätare eller bränslemätare synliga. Det kunde ju faktiskt varit trevligt att ha eftersom när bensinen tar slut så störtar man och dör. Samma sak givetvis om livet, eller i det här fallet, helikopterns sköld går sönder.
Efter det här spelet så släpptes det hela 4 uppföljare, Jungle Strike, Urban Strike, Soviet Strike och Nuclear Strike. Av dessa har jag bara spelat Jungle Strike vilket var exakt samma spel fast i andra miljöer. Men det var tillräckligt på den tiden för att motivera ett köp då de nya miljöerna var i otroligt vackra djungellandskap.
Som spel betraktat i dag är det nog bara till för oss som var med när det begav sig. Jag tycker att det är ett helt okey spel och blir faktiskt lite sugen på att testa Nuclear Strike som finns till PC med något upphottad grafik. Men helst av allt vill jag nog komma ihåg det som det sjukt bra spel det en gång var och hur äkta känslan kändes när man första gången lyfte från hangarfartyget mitt ute i havet.
Kategorier: Amiga, Retro
« Föregående sida — Nästa sida »






