Raven Keep

Jag har precis spelat igenom en sjukt imponerande karta till Quake 1. Japp, ni läste rätt. En karta till Quake 1 vilket släpptes 1996. Ja, ni ser bilderna och dom är korrekt återgivna i Quake 1-motorn. Den här kartan är så här vacker.

Men att bara kalla det för en karta gör den egentligen inte helt rättvis. För här finns förutom en vacker karta även nya vapen samt nya fiender, blandat med lite gamla favoriter från originalet.

Även fast det bara är en karta så ser du säkert på bilderna att det finns en hel del att göra här. Mängder av rum som är låsta från en början men som det finns nycklar till att hitta. Mängder av nya spännande fiender som kommer att ge dig en rejäl utmaning. Nämnde jag att det hela slutar i en stor bossfight?

Det bästa av allt med sådana här kartor är ju att dom är helt gratis. Det är bara att tanka ner och köra. Ja, förutsatt att du har originalspelet. Men det känner jag att typ alla har i säkert 5-10 upplagor nu. Annars finns det är köpa för en billig peng på typ gog.com.

Du kommer att behöva en motorport som klarar hålla fler saker i minnet än vad original quake.exe klarade av. Så jag rekommenderar starkt Quakespasm. Själva Raven Keep hittar du här. Och en sista varning, akta dig för korparna…


  Kategorier:
PC, Quake, Retro


  Horizon Zero Dawn avklarat

Jag spelade Horizon Zero Dawn redan när det först släpptes på Playstation 4. Och jag klarade även grundspelet på den plattformen. När däremot expansionen The Frozen Wilds kom så fastnade jag av någon anledning på något ställe och därefter kom Zelda till Switchen och detta spelet försvann ur mitt minne.

Tills för någon månad sedan när det släpptes på PC. Och givetvis till ett riktigt bra pris. Tror jag betalade strax under 200 kronor för det med lite kuponger och annat som jag hade liggandes i mitt spelbibliotek. Och så sjukt vackert det var på min stora breda skärm. Det var som ett nytt spel. Och att få spela med mus och tangentbord gjorde det hela värt att dra igenom en gång till.

Den stora skillnaden denna gången var att jag klarade ut hela spelet inklusive The Frozen Wilds. Jag förstod inte ens riktigt var jag hade fastnat på PS4an, men jag gissar att det var kontrollrelaterat då mus och tangenbord är överlägset alla dagar i veckan när det gäller kontrollmetod. Speciellt i spel där du ska skjuta med pilbåge på rätt ställen på fienderna för att dom ska kunna tas ned snabbt.

Spelet håller fortfarande idag. Det kanske har bleknat något nu efter att jag kört igenom både Zelda och senaste Assasins Creed. Men eftersom AC – Valhalla ännu inte släppts så finns det inte riktigt någon värdig konkurrent just nu. Och då håller det bra.

Jag tror dock inte att jag skulle spela igenom det igen om det var ett fullprisspel. Men har du aldrig kört igenom det tidigare är det lätt värt sina pengar.


  Kategorier:
PC


  Dead But Dreaming

Ytterligare en fantastisk bana till Quake är genomlirad. Den här banan tyckte jag var ganska svår. Jag dog en himla massa gånger och fick använda sparfunktionen flitigt för att jag inte skulle behöva köra om stora delar av kartan.

Banan tog mig nästan en halvtimme att klara och är precis lagom i längd för dagens spelande. Den är vacker med gröna växter hängandes ner över hela banan. Den är uppbyggd i ett antal nivåer som man passerar över och under beroende på hur långt man har kommit. Jag fullkomligt älskar den här typen av upplägg.

Nivån består av totalt 107 fiender och det är verkligen fullt ös hela tiden. Jag gillar de delar som när man kommer till ett ställe så blir man likt Unreals klassiska nivå, liksom instängd bakom galler och sen väller det ut fiender. Visst, kanske inte lika nyskapande som när Cliffy B gjorde det första gången 1998, men ändå en fin effekt.

Kartan är skapad av Fairweather som också ligger bakom en hel hög av banor som jag också ser framemot att testa någon gång. Så, vad väntar du på?

Ladda ner här


  Kategorier:
Bantestande, PC, Quake


  Blood Colored Rust

Blood Colored Rust är ytterligare en karta till Quake 1. Den är sprillans ny och släpptes så sent som 30 augusti 2020. Det är en välgjord bana i militärstil. Den kräver addonen Quoth vilket Quake Injector installerar automatiskt åt dig om du kör via det systemet.

Quoth är en addon som är till för att underlätta för de som skapar maps. Den är designad så att det ska vara troget Quake 1, så förvänta dig inga mängder av nya fiender eller funktioner här som spelare. Vissa nya fiender finns det, eller rättare sagt så är dom omarbetade från originalet. Förutom den hemska eldkastande fienden som eldar upp en rejält om man kommer för nära.

Nivån är riktigt väldesignad och man har hela tiden ett flyt(momentum) genom hela kartan. Det är aldrig så att man liksom stannar upp och funderar på vart man ska ta vägen här näst.

Var beredd i slutet på nivån då det riktigt brakar loss i en riktigt skjutarfest på det sättet Quake 1 bara kan. Doom Eternal kan se sig omsprungen med hästvägar. Så vad väntar du på?

Ladda ner


  Kategorier:
Bantestande, Quake


  C&C Avklarat

Då var även Command & Conquer – Remastered avklarat och lagt på listan över avklarade spel 2020. Jag kommer säkert att spela lite på expansionerna till både originalet samt Red Alert. Men detta gav verkligen blodad tand!

Ett bättre RTS än detta är svårt att hitta. Men samtidigt kom jag på att Age of Empires 3 kommer i en Definitive edition om en dryg månad. Så många bra spel att lira, så lite tid. Tur att det inte kommer så många bra nya.

Men jag är sugen på mer C&C. Hoppas verkligen dom tar tag i Tiberian Sun också! Och när dom ändå är på gång Red Alert 2 samt Generals. Det är väl dom jag mest vill se i uppdaterad version.


  Kategorier:
PC, Retro


  Doom Eternal avklarat

Då har jag äntligen efter många om och men klarat Doom Eternal. Jag gillade det skarpt, även om jag tyckte det var lite väl svårt i slutet. Jag har ju alltid haft svårt för spel som är för svåra för sitt eget bästa. Dock löste Doom Eternal detta på ett sjukt Nintendovis, genom att efter ett par gånger jag dött gav mig en uppgraderad rustning som hjälpte mig att klara de två svåra passagerna i slutet av spelet.

Slutbossen kan vara en av de häftigaste bossarna jag någonsin mött. Nu säger kanske inte det så mycket eftersom jag hatar bossar. Oftast fastnar jag ju på dom och får sedan ge upp spelet eftersom jag inte kommer förbi. Men den här gången var den riktigt häftig! Och som tidigare sagt, fick jag hjälp av spelet med extra rustning för att klara det.

Nu är jag redo för expansionspacket som skulle komma någon gång i oktober. Risk för att det krockar lite med Age of Empires 3 dock, men vi får se. Nästa spel innan dess är antagligen Super Mario 3D All-Stars. Så då kommer det att bli lite lugn nu en dryg vecka där jag kan fortsätta spela grymma banor till Quake 1.


  Kategorier:
Doom, PC


  Fixat länkfärger

Jag har uppdaterat sidan lite så att länkar syns i inlägg på detta viset. Och när du rör muspekaren över länken så ändrar den färg till den snygga orangea färgen som jag kör över hela sidan. Riktigt snyggt! Men jag måste verkligen komma på något sätt att lösa mobilsurfandet som ju står för den stora delen av besökarna här. Men jag vill samtidigt inte ge upp den här designen som ska osa 90-tal. Men man kanske helt enkelt inte kan få allt? En design på 90-talet borde ju i så fall utmynna i någonslags wap-sida. Och så roligt var ju inte de sidorna att surfa på med sin Nokia 3220.


  Kategorier:
Hemsidan


  En härlig Settlersbana

En av mina stora passioner när det gäller att spela bra spel är att spela de tillsammans med mina barn. Ett av de där absolut bästa spelen någonsin är enligt mig Settlers 3. Detta lilla fantastiska spel från den tyska studion Blue Byte har åldrats med aldrig tidigare skådad värdighet. Spel som släpps idag 22 år senare är inte snyggare. Så med history edition som Ubisoft släppte för 2 år sedan som gjorde att man kunde köra i 16:9 eller för min del 32:9 men med samma grafik som 1998 öppnade en helt ny värld för mig.

I dag fick jag för mig att jag skulle gå in i karteditorn och skapa en skräddarsydd bana åt mig och mina två barn. Jag skapade en stor ö som vi tre kunde vara tillsammans på och sedan två andra öar där två datormotståndare kunde vara. Jag döpte kartan till 3vs2 island. Jag och mina barn älskar att bygga upp våra samhällen i lugn och ro så därför lade jag datormotståndarna på separata öar.

Något jag älskar att höra är när dom planerar sina samhällen och hur dom ska anordna byteshandel mellan varandra. Oftast går det riktigt bra, men ibland kan det bli lite arga blickar mellan dem när dom anser att någon fick varor som var mer värda än vad man fick tillbaka. Men på något sätt är det bara charmigt att höra hur dom löser det.

Jag tänkte även att jag skulle bifoga kartan här ifall det är någon som vill testa den med sina barn, eller kompisar etc. Men kan vara bra att lägga upp den här även för egen del ifall jag tappar bort den på någon av mina hårddiskar.

Ladda ner


  Kategorier:
PC, Settlers


  The Doomed Cathedral

Eftersom jag nyligen skrev ett inlägg om hur lite tid jag har för att spela spel så tänkte jag att jag borde även ge mig på spelupplevelser som inte tar så mycket tid. Så vad är då bättre än små väldesignade banor till ett av världens bästa spel Quake? Svaret är inget!

Så på min retrodator som jag har kopplat till en av mina älskade CRT-skärmar så laddade jag in Quake med hjälp av motorn Mark V i högupplösta 800×600. Givetvis med software och inga högupplösta texturer eller liknande. Varför valet oftast faller på Mark V är på grund av att det är väldigt lätt att byta banor inne i spelets menysystem istället för att hålla på att skriva dessa i konsolen eftersom man ändå aldrig har koll på vad banan heter med alla dess tecken hit och dit.

Första banan föll på The Doomed Cathedral vilken ni hittar på den underbara sidan func_msgboard. Banan är skapad av bmFbr och påbörjades redan för 20 år sedan. Därefter hittade hen filerna till denna banan och slutförde den nyligen. Detta genom att använda lite nutida grepp kring mapping men utan att förstöra spelidén som fanns redan för 20 år sedan.

Detta ger oss en otroligt välpolerad bana med texturer som vi väl känner igen. Det finns 106 fiender totalt på banan och hela 14 hemligheter! Jag lyckades ta ner alla fiender men bara hitta en hemlighet. Så det känns som att omspelningsvärdet är ganska högt på den här banan. Och jag pratar här om banan i singular, för det är bara en bana. Sedan är det slut. För mig tog det kanske 30-40 minuter att köra igenom den. Jag dog kanske 15-20 gånger under resans gång. För det är utmaning i banan, men det är inte så att man blir så frustrerad att man ALT+F4:ar i ren frustration.

Så jag kan varmt rekommendera The Doomed Cathedral till alla som älskar Quake. Och vill ni ha ett smidigt sätt att spela nya banor på så kan jag starkt rekommendera att göra det genom Quake Injector. Det är ett program som fungerar som en portal där du laddar ner nya banor utan att lämna programmet. Se det som ett Quakestore som uppdaterar när det släpps nya banor på sidan Quaddicted. Och det bästa av allt. Man kan välja vilken motor man vill använda. Så om ni gillar Quakespasm mer är Mark V så är det inga problem.

Förhoppningsvis kommer inlägg där jag testar nya banor på Quake eller Doom vara en återkommande del av min bloggning. Detta eftersom jag tycker det är sjukt kul att testa nya banor i gamla spel. Men också som jag sa tidigare, det tar inte så sjukt lång tid att spela igenom!


  Kategorier:
Bantestande, Quake


  Måste begränsa spelen

Jag har upptäckt att jag inte har all tid i världen längre. Eller det har jag väl i och för sig inte haft sedan jag bodde hemma och pluggade. Men jag tror att jag levt vidare med samma tro på att jag har all tid i världen. Att jag kan spela alla spel som kommer ut som jag tycker ser bra ut. Ett tag jag fått för mig att jag skulle lira alla FPS som kom ut. Nu snackar vi kanske tidigt 2000-tal då det inte kom ut så värst många sådana. Eller ja, det gjorde det ju, men inte i alls samma utsträckning som idag.

Så jag har bestämt mig att jag ska spela ett spel i taget. Antingen såpass att jag klarar spelets singleplayer-kampanj eller att jag tröttnar på spelet för att det är för svårt, eller för dåligt. Just nu håller jag på att köra igenom Doom Eternal. Jag köpte ju detta direkt det kom ut och spelade en 6-7 timmar. Men sedan kom flytten och jag bestämde mig även för att installera om min dator med en ny snabb SSD. Och jag förlitade mig på att molnet skulle ta hand om mina sparfiler. Icke Bethesdas launcher. Så nu spelar jag det igen, och har nyligen kommit förbi det stället jag var på innan jag installera om datorn.

Och visst är det ett sjukt bra spel! Älskar musiken och det okomplicerade med att bara kunna skjuta på allt som rör sig utan att behöva ta någon moralisk ställning för mina val. Så, tanken är att jag nu kör klart detta spelet. Därefter tar jag ett annat. Just nu ligger Command and Conquer remastern riktigt bra till. Har ju kört klart Red Alert remastered redan så det är nog dags att köra originalet också. Därefter har jag inga spel jag tänker mig ligga i pipelinen. Det är bra. Att jag liksom klipper banden med alla spel jag har dåligt samvete för att jag inte kört klart och bara börjar om från noll.

Spel jag tänker köra direkt när dom släpps är än så länge Doom Eternals expansion, The Settlers(8) och Assassins Creed Valhalla. Samt några mindre retrodoftande FPS som jag backat eller förköpt redan. Dessa är Gloomwood och Wrath: Aeon of Ruin. Sedan får vi se vad spelgudarna har att bjuda på framöver.


  Kategorier:
Doom, PC, Retro


Nästa sida »